Logique
- Apprendre à compter
- Dominos
- Enigmes
- Logique
- Loto
- Mathématiques
- Mémoire
- Puzzles
Par Age
- Moins de 2 ans
- A partir de 2 ans
- A partir de 4 ans
- A partir de 6 ans
- A partir de 8 ans
- A partir de 10 ans
- De 0 à 3 ans
- De 2 à 5 ans
- De 4 à 6 ans
- De 6 à 8 ans
- De 8 à 12 ans
Par prix
- Moins de 15 €
- 15 € à 30 €
- 30 € à 50 €
- 50 € à 70 €
- 70 € à 100 €
- Plus de 100 €
- Jeux SENTOSPHERE
- Jeux DJECO
- Jeux PAPO
- Jeux AUZOU EDITIONS
- Jeux LEAPFROG
- Jeux NATHAN
- Jeux RAVENSBURGER
- Jeux JEUJURA
- Jeux LEGO
- Jeux HABA
- Jeux EDUCA
- Jeux BIOVIVA
- Jeux GOULA
- Jeux KAPLA
- Jeux GENERATION5
- Jeux LEGO STORAGE
- Jeux PUKY
- Jeux THE ORB FACTORY
- Jeux GIGAMIC
- Jeux BUKI
- Voir tous les fabricants
Jedessine
- Jeux éducatifs >
- Jeux de logique >
- Jeux pour apprendre à compter
- > CalculoDingo
Le jeu CalculoDingo propose en effet 23 règles différentes avec le même jeu de cartes. Ces règles permettent de travailler la numération, les additions, les soustractions et les doubles.
CalculoDingo vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves (aide personnalisée en particulier) de la grande section de maternelle jusqu'au CE2 (et au delà pour les révisions).
Les notions suivantes sont abordées en numération : reconnaître les nombres, comparer des nombres, intercaler un nombre entre deux autres, faire des suites de nombres, la parité, le système décimal (unités et dizaines).
Le jeu contient :
Un Livret de 32 pages comportant les 23 règles de jeu.
Un Jeu de 36 cartes
Le tout dans une boite métal
Les cartes : nombres de 0 à 31 et personnages
Le choix du nombre 31 permet de couvrir tous les nombres du calendrier. Ces nombres, mêmes si les enfants ne les maitrisent pas forcément en grande section de maternelle (ce pour quoi on fait des exercices de numération), sont néanmoins en principe connus du point de vue de le comptine numérique, et visuellement par le calendrier.
Les cartes portant un nombre pair sont vertes, un nombre impair violettes : cela permet d'illustrer la notion de parité.
Les nombres sont représentés de deux façons : en chiffres, et sous la forme d'un pictogramme, qui illustre la décomposition décimale de ce nombre. Chaque unité est en effet représentée par un fruit et chaque dizaine par un perroquet.
Quatre cartes personnage rendent les jeux plus ludiques, et suscitent l'intérêt des enfants :
Mistigri & Zizanie : le joueur qui possède ces carte à la fin du jeu a perdu, dans le cas du jeu de Mistigri (équivalent du pouilleux). Dans les autres jeux qui les utilisent, ils sont un handicap pour les joueurs qui les possèdent. Les joueurs cherchent à se débarrasser de ces cartes ou à les éviter. Mistigri est un chat pirate, et Zizanie une souris sorcière.
Super Mat & Calculine : ils se comportent un peu comme des jokers, et aident celui qui les détient à gagner. Par exemple Super Mat a la particularité de se changer en 1 ou en 2 au gré du joueur qui le possède, ce qui l'avantage dans le jeu (par exemple au "rami des additions"). Calculine est une lapine danseuse, et Super Mat un ours superman.
Les règles : simples, rapides, progressives, variées
Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignant. Elles permettent d'accompagner le programme scolaire sur les nombres entiers de la grande section de maternelle au CE2.
Les 23 règles proposées par CalculoDingo ont été mises au point en respectant les principes suivants :
Chaque règle est simple : elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement.La plupart des règles sont issues dans leur mécanisme de principes de jeu connus et qui ont fait leur preuves : mistigri, bataille, rami, poker, black jack, jeu de mémoire
Chaque règle fait travailler une notion du programme scolaire clairement identifiée, et cette notion entre en compte dans le mécanisme même du jeu, ce qui l'y intègre naturellement
Les parties sont courtes : 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. Par exemple, on peut facilement se faire une petite séance de jeu de 20 minutes, ce qui est intéressant en classe comme à la maison.
Chaque règle permet une adaptation en fonction du niveau des enfants dans la notion travaillée. Cette adaptation se fait par des variantes de la règle, ou en sélectionnant les cartes à utiliser dans le jeu. Cela permet de gérer la progressivité de l'apprentissage des enfants.
Les règles sont variées : pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intéret des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement.
Le matériel de jeu est conçu pour que les parents comme les enseignants puissent facilement créer de nouveaux jeux avec les mêmes cartes. N'hésitez pas à la faire et à nous les soumettre : elles seront sans faute publiées sur le site Aritma, et ainsi mises à disposition de toute la communauté des utilisateurs de Calculo Dingo
Longueur 14 cm
Aucun commentaire n'a été publié pour le moment.
Seuls les utilisateurs enregistrés peuvent poster des commentaires.
En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 1 points de fidélité que vous pouvez convertir en un bon de 0,50 €.
Vos points de fidélité.
Dans la même catégorie
-
Anneaux...
Anneaux colorés
45,20 €
Jeu GOULA
-
Chiffres et...
Chiffres et Additions - Electro parlant
23,90 €
Jeu NATHAN
-
Mon Ardoise...
Mon Ardoise Digitale
29,90 €
Jeu LEAPFROG
Les clients ayant acheté cet article ont également acheté
-
MultiploDingo
MultiploDingo
13,00 €
Jeu ARITMA
-
Mathador Junior
Mathador Junior
41,90 €
Jeu L2D - Louis Deschamps Diffusion
-
Additions-So...
Additions-Soustractions
12,00 €
Jeu ARITMA
-
Mathador Flash
Mathador Flash
21,90 €
Jeu L2D - Louis Deschamps Diffusion
-
Le Jeu du...
Le Jeu du Bescherelle
36,00 €
Jeu ANATON'S EDITIONS
-
Gagne ton papa
Gagne ton papa
29,90 €
Jeu DJ GAMES
Jeprogresse vous propose dans la meme thématique de jeu éducatif que CalculoDingo, les jeux ci-dessous : Acheter moins cher MultiploDingo ARITMA | J'apprends à compter NATHAN | Vente jouet CD Educatif Les Chiffres et les Nombres GENERATION5 | Jeux éducatifs 3 ans Les Chiffres - La Petite Ecole NATHAN | Sur le Chemin des Chiffres EDUCA pour école maternelle | Acheter jeu enfant Jeu de l'Arbre GOULA | Achat jeux éveil L'ours savant apprend à compter HABA | Perception Tactile GOULA | Achat Présentoir Pirates et Corsaires PAPO | 6 marqueurs métalliques DJECO pour école primaire | Achat jeux éducatifs Multi Jeux Coccinelles CHELONA | Vente jeu éducatif Splash Attack GIGAMIC | Jeu Puzzle d'observation 100 pièces -DINOSAURES DJECO | NUTCASE à vendre | NAT & CHOC
FAQ

- Livre TAG - A la découverte des Véhicules 15,20 €
- Eco-Cubes et Livres 17,01 €
- Mes plus beaux Contes - Papier découpé en relief 23,70 €
- Ma Valisette d'éveil 14,20 €
- Le Loup qui voulait devenir un artiste 5,65 €
- Le Loup qui cherchait une amoureuse Grand Format 9,31 €
- Ma Bibliothèque d'éveil 11,87 €
- Mon premier imagier à écouter - Les Animaux de la Nuit 9,02 €
- Les plus beaux Contes d'Andersen 18,95 €
- Les Contraires 12,90 €
- AQUARELLUM Junior - Dragons 14,88 €
- SABLIMAGE Elephants 12,44 €
Informations utiles
- Livraison
- Conditions d'utilisation
- A propos

